Música

Para la música estaba buscando algo retro futurista, etéreo, cristalino y envolvente. La idea era crear diferentes sonidos que pudiesen mezclarse entre sí para crear nuevas texturas. Algo así como jingles que se fuesen activando al recorrer las distintas partes del escenario. Haciendo pruebas en este sentido, se me ocurrió la idea de que solamente hubiese una base rítmica en los momentos de acción. como por ejemplo cuando se activa la opción “Megafire” en la nave del jugador y en las luchas del final de cada fase.
La música de la secuencia introductoria está basada en la melodía de la serie de TV de los 80 “V”.
Para la creación musical he utilizado Logic Audio como secuenciador, un sintetizador virtual FM7 y unos pocos samples de percusión para la base rítmica.
Red Dwarf SoundTraks by OscarChamorro